MOBI3 au clg Ariane de Guyancourt (78)

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06 juillet 2009

Les Gamers Phone à Londres

Le 02 juillet le groupe des Gamers Phone sont partis pour Londres en se levant très tôt (3h30). Un des membres, Thibault, était absent (papiers d'identité perds le lundi ...) mais il était dans l'esprit de chacun.

Après un trajet en RER puis en Eurostar en compagnie de membres de Dassault System, DLA Piper et de SFR, nous avons été accueillis à la gare de Londres St Pancras par deux juristes du cabinet d'avocat DLA Piper de Londres.


Après un petit déjeuner à Piccadilly Circus, le groupe a rejoint les locaux de design de Nokia près de Covent Garden. Durant cette matinée les élèves ont pu discuter (grâce aux traductions de Carol de DLA Piper et de leur professeur d'anglais) avec un designer de Nokia qui a expliqué son métier et qui a montré aux élèves ses méthodes de travail.Les Gamers Phone ont aussi pu montrer leur travail à travers une présentation raccourcie, en anglais. Ils ont ainsi pu comprendre les nécessaires progrès en anglais pour se faire comprendre.

A 12h30, les élèves ont pu découvrir le "Fish and chips" à la terrasse sous le soleil et la chaleur londonienne (30 ° !).

La journée s'est ensuite déroulée par une traversée à pied vers la Tamise où le groupe, accompagné d'autres collaborateurs de DLA Piper,  a rejoint the Eye of London, la grande roue et son regard panoramique de 40 minutes sur Londres (dans une capsule surchauffée par le soleil !).

Après une bonne glace réconfortante et un petit peu de shopping dans les rues de Londres nous avons rejoint la gare de St Pancras en métro et à pied pour un retour vers Paris puis Guyancourt.

Un grand MERCI pour cette belle journée très bien organisée et inoubliable comme la température la Londres( 30°C). Les élèves ne cessaient d'en parler hier soir sur le trajet retour du RER. Nous sommes rentrés à bon port ( vers 23H30).

Spécial THANK to DLA PIPER & NOKIA team for your help & your welcome yesterday

Nous souhaitons une bonne route et longue vie à MOBI 3 qui restera une expérience enrichissante du point vue humain et professionnel.

Enfin bon vent aux membres de l'équipe MOBI 3 qui voguent vers de nouveaux horizons et bonne continuation à ceux qui arrivent ou poursuivent l'aventure.

28 mai 2009

FINALE MOBI3 - Les Gamer Phone prix de l'entrepreneuriat et du Grand Prix Mobi3

Cette longue journée commencée dans le stress pour les finalistes, les Gamer Phone (oubli de T-Shirt à la maison, usage des transports en commun avec l'encombrante maquette de leur stand de présentation, stress en arrivant devant IBM ...) s'est terminée par la joie de tous les élèves du collège dans l'amphithéâtre du siège de la société IBM à Paris, La Défense. Cette communion d'allégresse des élèves était belle voir.

Les Gamer Phone ont gagné le prix de l'entrepreneuriat et le Grand Prix Mobi3. Chacun des élèves finalistes a reçu un téléphone portable Nokia et ils partiront début juillet durant une journée à Londres découvrir les laboratoires de design de Nokia et visiter la ville avec le cabinet juridique DLA Piper. 

bisDSC00726.jpg (Les Gamer Phone à Vélisy au début du projet)

Durant le passage oral de leurs camarades, le matin, les élèves de chacun des groupes se sont prêtés au jeu de l'interview en guise de bilan du projet mobi3. Ces interviews montrent l'intérêt des élèves pour ce programme : les visites d'entreprise et du monde de l'entreprise, l'autonomie, le rapport aux professionnels ...

Juste après leur prestation les finalistes Gamer Phone furent eux aussi interviewés. 

L'équipe enseignante du collège Ariane et le personnel administratif sont fiers de la prestation de leurs élèves (les 5 équipes).

Nous tenons aussi à remercier toutes les association et entreprises du programme Mobi3 : IMS Entreprendre pour la Cité et le réseau Engage, Dassault System, Nokia, DLA Piper, IBM, SFR et l'Académie de Versailles.

12 mai 2009

Petite finale du collège : le groupe Gamer Phone en finale à Paris.

Ce matin, tous les groupes étaient stressés. Chacun, la boule au ventre reprenait ses fichiers, reprenait ses notes, ses maquettes, ses T-shirt, ses affiches ... certains avaient peu dormi, notamment Maxime des Africa Shining, qui était encore en train de finaliser sa vidéo à minuit avec son sponsor, le chanteur de rap "Brackage".

Chaque groupe a présenté oralement son projet en français, et pour une petite partie, en anglais.

Dans l'ordre de présentation :

1) Les Mystérieuses : un mobile "engagé et social", le "Mérik".

2) Les Bibakey : un mobile centré sur une gamme de produits.

3) Les Non@me : un mobile autour d'un marketing ciblé "jeunes filles" et cosmétiques

4) Les Gamer phone : centré sur des services individualisés.

5) Les Africa Shining : un mobile centré sur un marketing communautaire.

L'annonce des résultats n'est pas le moment le plus heureux ... mais c'est aussi un passage utile pour chaque élève qui aurons tous à subir d'autres sélections, plus éprouvantes au cours de leur vie... Comme chaque compétition il a fallu faire un choix : une seule des cinq équipes du collège pouvait aller en finale : ce sont les Gamer Phone (Alexis, Eddy, Thibault, Johnovan). A côté de leur joie, la tristesse des autres groupes fesait peine à voir. Les pleurs de certaines montraient à quel point elles s'étaient investies dans le projet. 

L'équipe des professeurs est fière de chacun des groupes du collège. Après avoir rappelé à chacun les félicitations du jury sur leurs prestations orales et techniques, nous les avons réconfortés. Un petit déjeuner sera organisé prochainement, après la finale, pour conclure le projet et faire le bilan de leur travail d'équipe cette année. 

L'équipe des professeurs.

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